静岡ダイジェスト

2003年11月10日
デッキ構築

弱い
昨日の日記の通り弱い


《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》
《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
《魂の閃き/Soul Nova(MRD)》
《供犠台の光/Altar’s Light(MRD)》
《真珠の破片/Pearl Shard(MRD)》

《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》

《メガエイトグ/Megatog(MRD)》
《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》
《花崗岩の破片/Granite Shard(MRD)》

《解体/Deconstruct(MRD)》
《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》
《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》


《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》
《悲哀を持つもの/Woebearer(MRD)》


赤マイア
緑マイア
青マイア
《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor(MRD)》
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear(MRD)》
《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》

デッキに入れたいカードがこれしかない
中途半端にもほどがあるな
とりあえず装備が良質なので優先
唯一の除去と、銀破壊、飛行2の白確定
そして弱いデッキはゴッドカードということで赤
タッチで黒か青か緑かを考えるが2色で組んだ

Round4

1土地3マイアな初手
なんとなくスタートする
2ターンとまるが、6ターン目には6マナ揃ってなんとか体制をととのえる
メガエイトグだして勝ち

2デュエル目は相手が土地だらけ


Round5 モリカツ
SBJ参照
装備品を引ければそれなりに戦える

Round6 ナガオカさん
モリカツに勝ったので知らない人と当たって、
一気にいきたかったのが本音。
ところがナガオカさん。
ヌルいプレイを期待できるわけもなく。

Duel1
マリガンから綺麗に回ってそのまま押し切る。
ナガオカさん土地ばかり。

Duel2
土地がとまって負け

Duel3
いい周りはしたのだが、
《水銀の精霊/Quicksilver Elemental(MRD)》
《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem(MRD)》
この2枚で完全ストップ
装備を引かず膠着してしまい時間切れ引き分け


Round7 ササカワ君
またしても知ってる人間
こらまいった

Duel1
3ターン目に
セプターに《急報/Raise the Alarm(MRD)》が刻印されて押し切られ

Duel2
マイアばかりの手札に相手が
《花崗岩の破片/Granite Shard(MRD)》
こらまいったなと思っていたところに体調激変

急な眩暈から目の前が真っ暗になり、思考が完全ストップ。
2、3分時間をもらってうずくまってはみるものの、視界がもどってくるのがやっと。
2ターンほど続けてみるも、すでに負けっぽい状況と思考不可能な状態、相手がササカワ君だったこともあいまって投了

シャバに介抱されつつ外ですずむ。
貧血かなんかっぽいけど。

Round8 シワクさん
最後までプロツアー経験者かよ。
しかもゴッドとの噂。

Duel1
4ターン目にグリッサ光臨。無理

Duel2
4ターン目にグリッサ光臨。無理

デッキみせてもらったら、
グリッサ*2+ネビ
事故ったりしたら負けるのはわかるけど、
引き分けてどういうこと?

あえなく死亡。



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