LoM初日
2003年10月18日なんだかんだでLoMになってしまった
デッキは先週の玄人杯でヤソが使っていた青白パーミッション
色々なカードの取捨や構成が俺好みだったのでレシピをもらったもの
デッキ内容はLoMのページを見てもらえれば
Round1
青白パーミ(ゴブリン放火砲)
高知のTOP8に残っていた青白パーミ
適当に殴ってダラダラやっていたら勝った
2戦目は隠れ石が活躍して殴り勝つ
Round2 SUKE
赤単ランデス
向こうが3たーん目に土地がとまったので
身代わりを出すことに成功
そのまま天使までつながって勝ち
2戦目は初手1ランドながら聖なる場があったのでスタート
無事土地を引いて勝ち
Round3
緑白コントロール
特になんら脅威もなく勝利
相性がよすぎ
ロチェ1回目
4番席でヤソが上家
Shatter矛空護りソートが連打して俺の目の前を空護りが7枚ながれた
うち3枚を回収し黒青デッキを組む
恐怖か青ボムが出れば完璧だったのにな
問題はゴッドレアの頻出
1番はゴッドないものの、唯一のとげ刺しと狩人射手、除去も充実の赤緑
2番・精神の目、トリスケリオン
3番・ドラゴン
4番俺・ペンタバス
5番・装備充実の白青
6番・ラスゴ、ペンタバス
7番・まとまった青緑
8番・精神の目、グリッサ、メガエイトグ
出すぎ。
Round4
2番席Y氏
2戦目にタワーで10点ゲインされつづけたが、
80点削りきって勝ち
Round5
ヨコスカさん
フライング攻勢でビートしきる
2回目はShatter使わせた返しでペンタバストップデッキで勝ち
Round6
装備品を必ず2−3枚引かれて引き分けが精一杯
青ボムか恐怖があれば・・・
ロチェ2回目
ヤソ、俺、アシ、モリカツあたりがいる濃いめ。
まあ一番卓だからしょうがないかな。
ヤソが緑ながしてきたので緑をやり、スパイをとって緑青に向かったら、ヤソが突然緑スタートから青までかぶせてくる
しかたなくアシの白にかぶせていって青白完成
重要なパーツはないものの、それなりに強そうなデッキが完成
Round7 アシ
一旦場が整ってしまうとうちの戦線を突破できずに、
逆に攻勢をかけて勝利
これにて初日終了
6-0-1の単独首位での折り返しとなりました
出来すぎ
デッキは先週の玄人杯でヤソが使っていた青白パーミッション
色々なカードの取捨や構成が俺好みだったのでレシピをもらったもの
デッキ内容はLoMのページを見てもらえれば
Round1
青白パーミ(ゴブリン放火砲)
高知のTOP8に残っていた青白パーミ
適当に殴ってダラダラやっていたら勝った
2戦目は隠れ石が活躍して殴り勝つ
Round2 SUKE
赤単ランデス
向こうが3たーん目に土地がとまったので
身代わりを出すことに成功
そのまま天使までつながって勝ち
2戦目は初手1ランドながら聖なる場があったのでスタート
無事土地を引いて勝ち
Round3
緑白コントロール
特になんら脅威もなく勝利
相性がよすぎ
ロチェ1回目
4番席でヤソが上家
Shatter矛空護りソートが連打して俺の目の前を空護りが7枚ながれた
うち3枚を回収し黒青デッキを組む
恐怖か青ボムが出れば完璧だったのにな
問題はゴッドレアの頻出
1番はゴッドないものの、唯一のとげ刺しと狩人射手、除去も充実の赤緑
2番・精神の目、トリスケリオン
3番・ドラゴン
4番俺・ペンタバス
5番・装備充実の白青
6番・ラスゴ、ペンタバス
7番・まとまった青緑
8番・精神の目、グリッサ、メガエイトグ
出すぎ。
Round4
2番席Y氏
2戦目にタワーで10点ゲインされつづけたが、
80点削りきって勝ち
Round5
ヨコスカさん
フライング攻勢でビートしきる
2回目はShatter使わせた返しでペンタバストップデッキで勝ち
Round6
装備品を必ず2−3枚引かれて引き分けが精一杯
青ボムか恐怖があれば・・・
ロチェ2回目
ヤソ、俺、アシ、モリカツあたりがいる濃いめ。
まあ一番卓だからしょうがないかな。
ヤソが緑ながしてきたので緑をやり、スパイをとって緑青に向かったら、ヤソが突然緑スタートから青までかぶせてくる
しかたなくアシの白にかぶせていって青白完成
重要なパーツはないものの、それなりに強そうなデッキが完成
Round7 アシ
一旦場が整ってしまうとうちの戦線を突破できずに、
逆に攻勢をかけて勝利
これにて初日終了
6-0-1の単独首位での折り返しとなりました
出来すぎ
メガエイトグとブルードスター
2003年10月17日両者ともにミラディンの要素をふんだんに使った上に
いままであったデッキとは全然違った勝ちへのアプローチなので
嫌いではない
ただネットで公表されているデッキレシピをみると
一つたりとも強そうに思えないんだよね
せっかくいいネタなんだから
もっと考えて作ればいいのにって思う
ブルードスター(以下親和デッキ)
メガエイトグ(以下メガデッキ)
まずこの両者のデッキはエンドカードが4枚しかないことに一番の問題がある
ようはそれをひかなかったら負けるということだ
親和デッキには空護りが入っていたり処罰者が入ったりしてるから少しはマシだけど
とりあえず4枚のブルードスターをどう出すかというお話ですすめていこう
メガエイトグもブルードスターもデッキのコンセプトは同じといえば同じである
除去しづらいクリーチャーを早く召還して殴り倒す
じゃあ何ターン目なら間に合うのか
ゴブリンは5ターン目にコマンダーが船長と殴ってきて死ぬ
白赤は寺院からの復讐がありえる
黒コンはチューターからテラーを構えることができる
忘却石を起動できるようになる
5ターン目というのはこれだけのことができるようになる
そうすると4ターン目には相手を殺したい
もしくは妨害手段をもって5−6ターンに勝負というのがいいところだろう。
そうすると妨害手段入れることを加味するならば6ターン、入れないなら4ターン目にはブルードスターかメガエイトグを引いていないといけないわけだ
話は変わるが
(平均的にドローすると考えて)デッキに何枚入っていたら何ターン目に引く、とか
何枚引ければそのカードにたどり着けるとか考えたことはあるかな?
MTGはランダム要素の入ったデッキだけど
やっぱり最後には平均的になるはずなのよね
そうだとすると平均的に6ターン目に引くためには、引きたいカードを何枚入れればいいかってのが重要なわけ
で、6ターン目ってのは先行で7+5枚引いているわけだから、平均的にいけば5枚入っていればいいわけだ。
まあ無理なんだけどね
そういうわけでここで活躍するのがドロースペル
物読み4エンドカード4とすると、(平均的にいけば)2ターン目にはそのカードを引いているわけだ
物読みを引いたときは6ターン目で12枚のはずのカードが14枚引けるようになっている
デッキに4枚のエンドカードということは
15枚引ければ引けるはずなんで(あくまでも平均的に引けば)
あと一枚足りないことになる
こう考えると
物読み4エンドカード4だけだと足りないことになる
じゃあどうするかというと、
ドロースペルを増やしたりするわけだ
もしこの物読みが知識の渇望なら15枚引けているよね
さて
それならエンド4知識4とかでいいの?
とかいうお話になりそうだけど
こんどは、あくまでも平均でというところに問題がある
平均ってのは上にも下にも振れるってことであるわけで
上に振れればきちんと引けるし
下に振れれば引けないわけだ
今はギリギリの枚数で考えていたから
ちょっと下に振れたら引けないわけだ
つまり不安定極まりない状態だってこと
だけどネットにでているデッキのほとんどが
この不安定なぎりぎりの枚数でのレシピになっている
それが僕が強くみえないといったところなんだよね
僕には2回に1回くらい決まるかどうか程度のデッキにしか見えないのよね
しかも多くのレシピは妨害手段をもってない
そうすると4ターンで終わらせたくなってくるから
12枚が10枚になるわけだ
ますます可能性が低くなる
結局なにがいいたいかというと
確率を上げるためにドロー操作を増やしたほうがいい
エンドカードを多めにする
妨害手段をいれろ
この3点なわけだ
俺は
《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
《もみ消し/Stifle(SCG)》
は必須だと考えているし
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
は両者4搭載だと思う
両方入れば6ターン目に半分の確率を越えるんじゃないかなと思う
試してないし計算もしてないけどね
世の中のデッキってその人の勢いと実践で作られているのかもしれないけど
最初の原型は計算でつくるべきだと思うんだよね
特にこういうコンボ臭のするデッキは
最近の人ってコンボ時代にいなかったからなのかね
俺が一番好きだったころってコンボ応酬してたからな
色々とカードが落ちたあとのZviのMoMaにDiminishingReturnが一枚入っていて、
なんでだろう?とか考えたりさ
(スパイラル、(たしか)青チューターとあわせて9枚目:つまり平均的に引けば初手に持っている)
バーゲンで何枚引けばこのカードを引くはずだから、そこまで引けるだけのライフを残さなきゃならない。
だからそのクリーチャーをブロック。とかさ。
いままであったデッキとは全然違った勝ちへのアプローチなので
嫌いではない
ただネットで公表されているデッキレシピをみると
一つたりとも強そうに思えないんだよね
せっかくいいネタなんだから
もっと考えて作ればいいのにって思う
ブルードスター(以下親和デッキ)
メガエイトグ(以下メガデッキ)
まずこの両者のデッキはエンドカードが4枚しかないことに一番の問題がある
ようはそれをひかなかったら負けるということだ
親和デッキには空護りが入っていたり処罰者が入ったりしてるから少しはマシだけど
とりあえず4枚のブルードスターをどう出すかというお話ですすめていこう
メガエイトグもブルードスターもデッキのコンセプトは同じといえば同じである
除去しづらいクリーチャーを早く召還して殴り倒す
じゃあ何ターン目なら間に合うのか
ゴブリンは5ターン目にコマンダーが船長と殴ってきて死ぬ
白赤は寺院からの復讐がありえる
黒コンはチューターからテラーを構えることができる
忘却石を起動できるようになる
5ターン目というのはこれだけのことができるようになる
そうすると4ターン目には相手を殺したい
もしくは妨害手段をもって5−6ターンに勝負というのがいいところだろう。
そうすると妨害手段入れることを加味するならば6ターン、入れないなら4ターン目にはブルードスターかメガエイトグを引いていないといけないわけだ
話は変わるが
(平均的にドローすると考えて)デッキに何枚入っていたら何ターン目に引く、とか
何枚引ければそのカードにたどり着けるとか考えたことはあるかな?
MTGはランダム要素の入ったデッキだけど
やっぱり最後には平均的になるはずなのよね
そうだとすると平均的に6ターン目に引くためには、引きたいカードを何枚入れればいいかってのが重要なわけ
で、6ターン目ってのは先行で7+5枚引いているわけだから、平均的にいけば5枚入っていればいいわけだ。
まあ無理なんだけどね
そういうわけでここで活躍するのがドロースペル
物読み4エンドカード4とすると、(平均的にいけば)2ターン目にはそのカードを引いているわけだ
物読みを引いたときは6ターン目で12枚のはずのカードが14枚引けるようになっている
デッキに4枚のエンドカードということは
15枚引ければ引けるはずなんで(あくまでも平均的に引けば)
あと一枚足りないことになる
こう考えると
物読み4エンドカード4だけだと足りないことになる
じゃあどうするかというと、
ドロースペルを増やしたりするわけだ
もしこの物読みが知識の渇望なら15枚引けているよね
さて
それならエンド4知識4とかでいいの?
とかいうお話になりそうだけど
こんどは、あくまでも平均でというところに問題がある
平均ってのは上にも下にも振れるってことであるわけで
上に振れればきちんと引けるし
下に振れれば引けないわけだ
今はギリギリの枚数で考えていたから
ちょっと下に振れたら引けないわけだ
つまり不安定極まりない状態だってこと
だけどネットにでているデッキのほとんどが
この不安定なぎりぎりの枚数でのレシピになっている
それが僕が強くみえないといったところなんだよね
僕には2回に1回くらい決まるかどうか程度のデッキにしか見えないのよね
しかも多くのレシピは妨害手段をもってない
そうすると4ターンで終わらせたくなってくるから
12枚が10枚になるわけだ
ますます可能性が低くなる
結局なにがいいたいかというと
確率を上げるためにドロー操作を増やしたほうがいい
エンドカードを多めにする
妨害手段をいれろ
この3点なわけだ
俺は
《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
《もみ消し/Stifle(SCG)》
は必須だと考えているし
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
は両者4搭載だと思う
両方入れば6ターン目に半分の確率を越えるんじゃないかなと思う
試してないし計算もしてないけどね
世の中のデッキってその人の勢いと実践で作られているのかもしれないけど
最初の原型は計算でつくるべきだと思うんだよね
特にこういうコンボ臭のするデッキは
最近の人ってコンボ時代にいなかったからなのかね
俺が一番好きだったころってコンボ応酬してたからな
色々とカードが落ちたあとのZviのMoMaにDiminishingReturnが一枚入っていて、
なんでだろう?とか考えたりさ
(スパイラル、(たしか)青チューターとあわせて9枚目:つまり平均的に引けば初手に持っている)
バーゲンで何枚引けばこのカードを引くはずだから、そこまで引けるだけのライフを残さなきゃならない。
だからそのクリーチャーをブロック。とかさ。
LoM
2003年10月16日あさってからLoMか
なんか実感わきませんね
ってかミラディン入りスタンダードってどうですか
とりあえず浅原君を追ってがんばってきますわ
俺が準優勝で浅原君が圏外
もしくは俺優勝でLoMPlayeroftheYear逆転となるはず
がんばりまふ
って浅原君の圏外って想像ができないので、
優勝一本だと思うけどね
なんか実感わきませんね
ってかミラディン入りスタンダードってどうですか
とりあえず浅原君を追ってがんばってきますわ
俺が準優勝で浅原君が圏外
もしくは俺優勝でLoMPlayeroftheYear逆転となるはず
がんばりまふ
って浅原君の圏外って想像ができないので、
優勝一本だと思うけどね
Rating
2003年10月15日更新されとりました
さすがにPTQにもでてないので
浅原君にはあっさりかわされてました
ってかこれにPTQ東京の分が入ると
追いつくなんてそうとう無理だろうなとおもいつつ
とりあえず50キープができればいいか
とか思っていたら危なかったですよ
LMCの5−1−1が−8で52になってました
こえー
K値24で+5+4+6+3IDが-10
準決勝で負けて+6-22
ID-10か・・・
まあ静岡でそこそこあがるか激下がりするかのどちらかだろうから
どうでもいいっちゃあどうでもいいけどね
あれ
次のGPが岡山らしいけどエクテンか
その次あたりがリミテッドだから
だいぶ先が長いね
維持できるのかしら
さすがにPTQにもでてないので
浅原君にはあっさりかわされてました
ってかこれにPTQ東京の分が入ると
追いつくなんてそうとう無理だろうなとおもいつつ
とりあえず50キープができればいいか
とか思っていたら危なかったですよ
LMCの5−1−1が−8で52になってました
こえー
K値24で+5+4+6+3IDが-10
準決勝で負けて+6-22
ID-10か・・・
まあ静岡でそこそこあがるか激下がりするかのどちらかだろうから
どうでもいいっちゃあどうでもいいけどね
あれ
次のGPが岡山らしいけどエクテンか
その次あたりがリミテッドだから
だいぶ先が長いね
維持できるのかしら
玄人杯
2003年10月13日ミラディン入りスタンダード。
LOMのためにも練習しようと思ってお試しデッキで。
赤緑の土地破壊。
結果は2−4
ゴブリンにもサイクリングにも勝てなかった。
まあ引きもよくなかったけどデッキも弱かったな。
それよりもかなり土地破壊スペルが存在したことと、
赤命令メタの聖なる場が結構いたこと。
メガエイトグは強い相手には強いなと思った。
まあいろいろ参考にはなったと思う。
------------------------------------------
大会後浅原連合と飯。
後に俺、ヤソ、岡田、JB、コムシュウ、アラホリ、浅原、ナカチカ
ロチェスタート。
俺一番でスタートしてマジロ装備スタート。
白単でずーっといって、Arc-Slogger2を途中で入手して白赤に。
コムシュウには勝つも、生物の線の細さと事故の連打で死亡。
事故は仕方ないとして、生物をとるタイミングすらなかったのがしょんぼりしてくる。
LOMのためにも練習しようと思ってお試しデッキで。
赤緑の土地破壊。
結果は2−4
ゴブリンにもサイクリングにも勝てなかった。
まあ引きもよくなかったけどデッキも弱かったな。
それよりもかなり土地破壊スペルが存在したことと、
赤命令メタの聖なる場が結構いたこと。
メガエイトグは強い相手には強いなと思った。
まあいろいろ参考にはなったと思う。
------------------------------------------
大会後浅原連合と飯。
後に俺、ヤソ、岡田、JB、コムシュウ、アラホリ、浅原、ナカチカ
ロチェスタート。
俺一番でスタートしてマジロ装備スタート。
白単でずーっといって、Arc-Slogger2を途中で入手して白赤に。
コムシュウには勝つも、生物の線の細さと事故の連打で死亡。
事故は仕方ないとして、生物をとるタイミングすらなかったのがしょんぼりしてくる。
LMC
2003年10月12日千葉まで行ってLMCでシールドロチェ
カードは強いんだけど、生き物除去とアーティファクト除去が謎に0
デッキとしてはやりたくない雰囲気のシールド完成。
白白青青緑緑が必要だしね。
白は飛行クリーチャー3だけ。
青はスパイ2青ボム2
緑はナメクジと蟻塚とジャイグロ2
装備品は+3/+3一枚
不思議にも4連勝して1IDで決勝ロチェ
ロチェは恐怖6Arrest6解体6Shatter5とかいう偏りパック
かわりに生物がでなくって全員生物不足
装備も一人が4枚かかえて、マジロもったやつと、俺がバンパイアになるレア装備もったきり。
俺は除去とナメクジととげ刺し2とかいうデッキを作成。
クリーチャー線は異常に細いけど。
準決勝でマリガンミスで死亡
センスないな俺。
カードは強いんだけど、生き物除去とアーティファクト除去が謎に0
デッキとしてはやりたくない雰囲気のシールド完成。
白白青青緑緑が必要だしね。
白は飛行クリーチャー3だけ。
青はスパイ2青ボム2
緑はナメクジと蟻塚とジャイグロ2
装備品は+3/+3一枚
不思議にも4連勝して1IDで決勝ロチェ
ロチェは恐怖6Arrest6解体6Shatter5とかいう偏りパック
かわりに生物がでなくって全員生物不足
装備も一人が4枚かかえて、マジロもったやつと、俺がバンパイアになるレア装備もったきり。
俺は除去とナメクジととげ刺し2とかいうデッキを作成。
クリーチャー線は異常に細いけど。
準決勝でマリガンミスで死亡
センスないな俺。
PTQ見学
2003年10月11日っていってもスイスの後半をみただけ
アシ、トモハルに誘われてマネドラ
装備品がでてないことをいいことに、
タフネス高いクリーチャーと回避能力もったクリーチャーだけとりつづけて、
それとドレイン3と除去、みたいなデッキ作成。
見た目メチャ弱い。
おもった以上の粘り腰で2勝。
無事ネビとマロアーマーゲット。
アシ、トモハルに誘われてマネドラ
装備品がでてないことをいいことに、
タフネス高いクリーチャーと回避能力もったクリーチャーだけとりつづけて、
それとドレイン3と除去、みたいなデッキ作成。
見た目メチャ弱い。
おもった以上の粘り腰で2勝。
無事ネビとマロアーマーゲット。
仕事いそがしかった
2003年10月10日MTGなんてカード整理でしかさわっておらず
とりあえじLOM用のスタンダードを適当に考えて作る予定
静岡トライアルのピック表を見たが、
ぱーっと流し見ただけだけど、西野君以外は俺と違うピックだな、って点が結構あった。
西野君・ハトもいくつかあったが、それは個人の考えの違いだろう。
そりゃあ人それぞれだから違いが0ってことはないだろうけどさ。
APとMOの合いの子みたいなツールを家のPCに入れてみた。
デッキ作りやすかった。
操作は相変わらずしづらかった。
でもタダってのに勝るものはないので
ミラディンに対応してるのもグッド。
問題は画像DLするサイトが消えていたこと。
誰かちょうだい
--------------------------------------
すずけんさんの日記にドラゴンボールカードダスのこと書いてあってちょっとびっくり
やっぱり僕と同じで気になっちゃう世代なんですかね(笑)
ちなみに当然買いました
元気玉が足りません。
とりあえじLOM用のスタンダードを適当に考えて作る予定
静岡トライアルのピック表を見たが、
ぱーっと流し見ただけだけど、西野君以外は俺と違うピックだな、って点が結構あった。
西野君・ハトもいくつかあったが、それは個人の考えの違いだろう。
そりゃあ人それぞれだから違いが0ってことはないだろうけどさ。
APとMOの合いの子みたいなツールを家のPCに入れてみた。
デッキ作りやすかった。
操作は相変わらずしづらかった。
でもタダってのに勝るものはないので
ミラディンに対応してるのもグッド。
問題は画像DLするサイトが消えていたこと。
誰かちょうだい
--------------------------------------
すずけんさんの日記にドラゴンボールカードダスのこと書いてあってちょっとびっくり
やっぱり僕と同じで気になっちゃう世代なんですかね(笑)
ちなみに当然買いました
元気玉が足りません。
シールドをちょこちょこと
2003年10月8日練習しました。
こういう瞬間は色々とありがたかったり。
今回のパックはクリーチャー激弱
スペル激強パック。
デッキに入れたいスペルだけで16枚近く。
クリーチャーは色違いの茶色いれたり青タッチして14が精一杯。
Arrest2
ラスゴ
SoulNova
静電気
Shatter2
手綱取り
供儀台
赤呪文爆弾
2点プリベント茶色
血清の水槽
+3/+3装備
こんな感じだったかな。
クリーチャーは一番強いのがタッチ青の
ニューロックスパイと3/2飛行
あとは数合わせ程度の茶色生物。
ウィザード模造品3とかあってもね。
オデッセイブロックの赤黒みたいな動きしないと勝てないの。
ただどうやって組んでも、
それが最強っぽかったので、練習にはなったと思う。
静岡でこういうパックひいちゃったら除去単の方向性で(^^;;
-------------------------------------------
もう一つクリーチャーもスペルもかなり良質で、
難しいパックを開封。
土曜日にでも持っていって、
色々な人にデッキ組んでもらおうかなぁ
-------------------------------------------
今回のPWのあずまじっくはかなりおもろかった。
http://www.duelists.org/~mamiya/pw/
毎回「アナン・ゴー」というのはOliverか。
俺もワールドで言われまくった。
アナン君の名前を知っている人にしか通じないだろうに。
やつは日本人とみると必ず言って来るからな。
いつかアナン君を知らない人とあたって、シカトされてほしいものだ(笑)
知っていると、どうしてもウケてしまうのよね。
苦笑レベルだけど。
こういう瞬間は色々とありがたかったり。
今回のパックはクリーチャー激弱
スペル激強パック。
デッキに入れたいスペルだけで16枚近く。
クリーチャーは色違いの茶色いれたり青タッチして14が精一杯。
Arrest2
ラスゴ
SoulNova
静電気
Shatter2
手綱取り
供儀台
赤呪文爆弾
2点プリベント茶色
血清の水槽
+3/+3装備
こんな感じだったかな。
クリーチャーは一番強いのがタッチ青の
ニューロックスパイと3/2飛行
あとは数合わせ程度の茶色生物。
ウィザード模造品3とかあってもね。
オデッセイブロックの赤黒みたいな動きしないと勝てないの。
ただどうやって組んでも、
それが最強っぽかったので、練習にはなったと思う。
静岡でこういうパックひいちゃったら除去単の方向性で(^^;;
-------------------------------------------
もう一つクリーチャーもスペルもかなり良質で、
難しいパックを開封。
土曜日にでも持っていって、
色々な人にデッキ組んでもらおうかなぁ
-------------------------------------------
今回のPWのあずまじっくはかなりおもろかった。
http://www.duelists.org/~mamiya/pw/
毎回「アナン・ゴー」というのはOliverか。
俺もワールドで言われまくった。
アナン君の名前を知っている人にしか通じないだろうに。
やつは日本人とみると必ず言って来るからな。
いつかアナン君を知らない人とあたって、シカトされてほしいものだ(笑)
知っていると、どうしてもウケてしまうのよね。
苦笑レベルだけど。
昨日は忙しかったのよ
2003年10月7日格君がシドニーBEST4おめでとう
西野君がBye3おめでとう
浅原君と(゜∀゜)ハトSUKEなどなど知り合い達はggと。
実はLoMなんてイベントがあって、
ミラディン入りスタンダードも考えなきゃいけないんだよね。
かなりキツめ。
今週末の四国最強位決定戦に期待してたりもする(笑)
とりあえずフリップコインデッキを本気で考えてみたんだけど、
FAQに「クリーチャー対象にしないと撃てない。フィズったらフリップもしない」とか書いてあってしょんぼり。
まあ適当に作ってダメだったら、
コピーの方向性で。
西野君がBye3おめでとう
浅原君と(゜∀゜)ハトSUKEなどなど知り合い達はggと。
実はLoMなんてイベントがあって、
ミラディン入りスタンダードも考えなきゃいけないんだよね。
かなりキツめ。
今週末の四国最強位決定戦に期待してたりもする(笑)
とりあえずフリップコインデッキを本気で考えてみたんだけど、
FAQに「クリーチャー対象にしないと撃てない。フィズったらフリップもしない」とか書いてあってしょんぼり。
まあ適当に作ってダメだったら、
コピーの方向性で。
ぎゃざを見た
2003年10月6日やっとこさぎゃざを読みました。
今回の何取るは面白かった。
俺は絶対に石臼一択だったんだけど、
大気の精霊のほうが人数が多い。
プロでも。
今まで見てきた何取るを通して、
かなり簡単レベルだと思っていたので、
逆に参考になった。
みんなこんな風に考えているのかと。
それでも石臼ピックには変わりないけどね。
黒田君もローリーさんも石臼だったことはちょっと安心。
たぶんTempest(Grindstone、AlterofDementia)のドラフトとか、
基本エキスパンションのシールドドラフトをやっているひとが少ないんだろうと思った。
俺は4th*3とかもMalingListの人たちやロンさんとやっていたし、
シールドにいたっては毎月ロータスでやりつづけてたから、
基本エキスパンションに関しては経験してるからね
ある意味無駄だけど(笑)
-------------------------------------------
そういえばプレリのレーティング入ってました
5−0で+5(笑)
さすがK値8
1/0/2/1/1 とあがっていきました。
0って・・・
今回の何取るは面白かった。
俺は絶対に石臼一択だったんだけど、
大気の精霊のほうが人数が多い。
プロでも。
今まで見てきた何取るを通して、
かなり簡単レベルだと思っていたので、
逆に参考になった。
みんなこんな風に考えているのかと。
それでも石臼ピックには変わりないけどね。
黒田君もローリーさんも石臼だったことはちょっと安心。
たぶんTempest(Grindstone、AlterofDementia)のドラフトとか、
基本エキスパンションのシールドドラフトをやっているひとが少ないんだろうと思った。
俺は4th*3とかもMalingListの人たちやロンさんとやっていたし、
シールドにいたっては毎月ロータスでやりつづけてたから、
基本エキスパンションに関しては経験してるからね
ある意味無駄だけど(笑)
-------------------------------------------
そういえばプレリのレーティング入ってました
5−0で+5(笑)
さすがK値8
1/0/2/1/1 とあがっていきました。
0って・・・
リバーサイド杯
2003年10月5日シールドということで参加してきました。
俺にとっては非公認というのもうれしい。
最初のシールドでの4回戦は3−1
デッキは静電気とゴブリン模造品2、ボッシュ、恐怖の色をタッチした白メイン。
色々と強いデッキだったのですが、
恐怖が足りないということを再認識して3−1。
ってまあ1枚あったから贅沢なんですけどね。
結局負けるデュエルはすべてコモンでいうと恐怖じゃなきゃ解決できなかった雰囲気。
それにしても除去ったら相手がかならずトップデッキで戦線を補充してくるプレイングでどうにもならなかったけどね。
最後はまたナメクジだし。
すでに二日で5枚みたよ。。。。
とりあえず8位までに入って決勝ドラフト
初手はマジロ装備でかなりよいスタート。
2手目にはレアが消えてとげ刺し。
これは来た!とか思いながら進むも、
そこから先のパックが緑以外異常に弱い。
青赤白あたりのピックをしてたので、
緑は泣く泣くながしていたのですが。
返しで本当に緑のカードしか流れてこない。
なぜに下は緑をやっていないのか?
デッキに入るカードはほぼ緑なので仕方なくそれをピックして白を切る。
終わってみれば上は緑タッチテラー。
白赤青の出が悪かっただけの様子。
デッキは超マナ加速だけデッキ(笑)
1戦目はまたもナメクジに殺される。
3ドラフトと3シールド(6デュエル)で6枚出されましたよ。
とげ刺しだって2枚しかだされてないっちゅうの!!
コモンですか?
2、3と勝ってなんとか2−1するも。
このナメクジの出現量に釈然としない。
とりあえず俺個人的に10点カードに認定しました。
俺にとっては非公認というのもうれしい。
最初のシールドでの4回戦は3−1
デッキは静電気とゴブリン模造品2、ボッシュ、恐怖の色をタッチした白メイン。
色々と強いデッキだったのですが、
恐怖が足りないということを再認識して3−1。
ってまあ1枚あったから贅沢なんですけどね。
結局負けるデュエルはすべてコモンでいうと恐怖じゃなきゃ解決できなかった雰囲気。
それにしても除去ったら相手がかならずトップデッキで戦線を補充してくるプレイングでどうにもならなかったけどね。
最後はまたナメクジだし。
すでに二日で5枚みたよ。。。。
とりあえず8位までに入って決勝ドラフト
初手はマジロ装備でかなりよいスタート。
2手目にはレアが消えてとげ刺し。
これは来た!とか思いながら進むも、
そこから先のパックが緑以外異常に弱い。
青赤白あたりのピックをしてたので、
緑は泣く泣くながしていたのですが。
返しで本当に緑のカードしか流れてこない。
なぜに下は緑をやっていないのか?
デッキに入るカードはほぼ緑なので仕方なくそれをピックして白を切る。
終わってみれば上は緑タッチテラー。
白赤青の出が悪かっただけの様子。
デッキは超マナ加速だけデッキ(笑)
1戦目はまたもナメクジに殺される。
3ドラフトと3シールド(6デュエル)で6枚出されましたよ。
とげ刺しだって2枚しかだされてないっちゅうの!!
コモンですか?
2、3と勝ってなんとか2−1するも。
このナメクジの出現量に釈然としない。
とりあえず俺個人的に10点カードに認定しました。
シールド三昧
2003年10月4日14人ほどでシールド・ドラフトしてきました
色々な人のパックを見せてもらったりしたけど、
クリーチャーの質(数)が少なくてデッキにならないとか、
生物除去もアーティファクト除去もない、
なんてパックがやっぱり負けまくり。
色付きのゴッドレアは除去できなくて強い。
とくにナメクジにはひどい目にあった。
ナメクジ2枚は無理。
そのあと8ドラを2回ほど。
1回目は黒やってみようと思ったら、ぐちゃって死亡。1−2。
2回目は2−1。
あんまりぱっとしない感じでした。
一応ある程度の指針を持ったつもりでしたが、
それは日曜日には意味がなくなっていたというのは内緒。
夜もう一回シールドやってみる。
クリーチャーの線は細いがスペルが強いデッキができる。
が!!
ナメクジ、ドラゴン、ボッシュ、変化の杖デッキの前に死亡。
どうやって勝てっていうねん!!
色々な人のパックを見せてもらったりしたけど、
クリーチャーの質(数)が少なくてデッキにならないとか、
生物除去もアーティファクト除去もない、
なんてパックがやっぱり負けまくり。
色付きのゴッドレアは除去できなくて強い。
とくにナメクジにはひどい目にあった。
ナメクジ2枚は無理。
そのあと8ドラを2回ほど。
1回目は黒やってみようと思ったら、ぐちゃって死亡。1−2。
2回目は2−1。
あんまりぱっとしない感じでした。
一応ある程度の指針を持ったつもりでしたが、
それは日曜日には意味がなくなっていたというのは内緒。
夜もう一回シールドやってみる。
クリーチャーの線は細いがスペルが強いデッキができる。
が!!
ナメクジ、ドラゴン、ボッシュ、変化の杖デッキの前に死亡。
どうやって勝てっていうねん!!
発売日
2003年10月3日プレリからすでに2週間たっているので
あまり実感が湧かないといえば湧かない
本日ミラディン発売日
今日は仕事で無理だろうけど
明日からシールドやらドラフトやらをガリガリやっていこうと思う
あまり実感が湧かないといえば湧かない
本日ミラディン発売日
今日は仕事で無理だろうけど
明日からシールドやらドラフトやらをガリガリやっていこうと思う
PTサーキット
2003年10月2日プロツアーを回るのって憧れますね
MTGに限らないことだけど、
何かで上位に食い込んで、そのトップレベルで戦いを続けるってのは非常に憧れます。
僕もそこに足を踏み入れたわけですが、
どうも継続は無理な雰囲気になってきました。
ニューオリンズは強引に行けば、
休み的にはなんとかなる雰囲気なんですが、
仕事が入る気配が濃厚。
一日休みは取れるとはいえ、他にも考えることがあるので、
回避せざるをえないかなと。
MK2の日記に書いていた、1回7桁を取らないとサーキットは難しいっていうのは同感です。
行けなくもないけど、俺は大学の時の学費の返済だとか色々残っているので、
無理をするわけにもいかないのでなおさら。
アムステルダムも休み的に無理かなと。
そういうわけで今年のグレイビーは捨てることになりそうです。
今回ワールドで休みを使ってしまった事も原因ですけどね(笑)
まあワールドに一度は行ってみたかったので、仕方ないことでしょう。
あれも経験です。
ことしは行ける限りにプレミアイベントでグレイビーを維持に近づけるよう頑張るつもりです。
具体的にはGPしかありませんけどね(笑)
アムステルダムまでに8点
ワールドまでに15点
厳しいですけど、
GPで少しでも頑張って来年PTに行けたときに、
できるかぎり20点に戻り易いようにするしかないかなと。
実力のある人はなんだかんだでPTに戻っていってます。
来年PTに出れなかったら、俺はそういう実力になかったということで、また精進しなおそうと思えるでしょうしね。
なんかの衝動でこの考えは放棄されるかもしれませんが(笑)
基本的に今年度のPTはあきらめる方向性です。
MTGに限らないことだけど、
何かで上位に食い込んで、そのトップレベルで戦いを続けるってのは非常に憧れます。
僕もそこに足を踏み入れたわけですが、
どうも継続は無理な雰囲気になってきました。
ニューオリンズは強引に行けば、
休み的にはなんとかなる雰囲気なんですが、
仕事が入る気配が濃厚。
一日休みは取れるとはいえ、他にも考えることがあるので、
回避せざるをえないかなと。
MK2の日記に書いていた、1回7桁を取らないとサーキットは難しいっていうのは同感です。
行けなくもないけど、俺は大学の時の学費の返済だとか色々残っているので、
無理をするわけにもいかないのでなおさら。
アムステルダムも休み的に無理かなと。
そういうわけで今年のグレイビーは捨てることになりそうです。
今回ワールドで休みを使ってしまった事も原因ですけどね(笑)
まあワールドに一度は行ってみたかったので、仕方ないことでしょう。
あれも経験です。
ことしは行ける限りにプレミアイベントでグレイビーを維持に近づけるよう頑張るつもりです。
具体的にはGPしかありませんけどね(笑)
アムステルダムまでに8点
ワールドまでに15点
厳しいですけど、
GPで少しでも頑張って来年PTに行けたときに、
できるかぎり20点に戻り易いようにするしかないかなと。
実力のある人はなんだかんだでPTに戻っていってます。
来年PTに出れなかったら、俺はそういう実力になかったということで、また精進しなおそうと思えるでしょうしね。
なんかの衝動でこの考えは放棄されるかもしれませんが(笑)
基本的に今年度のPTはあきらめる方向性です。
ミラディンリミテッド
2003年10月1日ちょっと思ったことを
あちこちでShatterとTerrorでShatterのほうが強いと言っているけど、
俺はそう思ってないんだよね。
まあドラフトとかで色まで加味していったらそうなのかもしれないけど、
この環境に色抜きにしてどっちが強いっていったら、恐怖のほうが強いと思う。
最初はShatterのほうが強いと思ってた。
それはプレリの中ごろまでの話かな。
世の中の半分以上はアーティファクトクリーチャーだしShatterのほうが強いでしょうということでした。
しかしプレリの後半から、
負けそうって思えるクリーチャーのほとんどが色付きのクリーチャーだということに気づきました。
それはその後のドラフトなどでも痛感することでした。
白
アーティファクトタッパー
2マナ1/3装備で2/4タップしない
3マナ2/2装備で3/3飛行
4マナ2/3フライング
青
ニューロックスパイ
6マナ3/2飛行親和
赤
とげ刺しゴブリン
5マナ3/3茶色生物でブロックされたらそいつ破壊
緑
プロテクアーティファクト2種類
コモンでゲームを押し込んでくる生き物はこいつらだということが判明したんです
コモンアーティファクトクリーチャーの多くはあたりさわりのない能力しか持っていないので、
こいつらのほうがよっぽど強力だと思ったのです。
それに装備品は恒久的な物なので、破壊したいと言えば破壊したいですが、
正直多すぎて割り切れません。
それならゲームを押してくるクリーチャーを殺してしまったほうがマシだと考えました。
そういうわけで、Shatterより恐怖が強いと再認識したのでありました
----------------------------------------
って気が付いたら
智江和哉さん
なる方からリンクされてますね
お待ちしていましたよ(笑)
とりあえず僕が言いたいことは。
「俺にあの本ください」
過去にも書きましたが、
あの本を見させていただいて、あまりのそっくりっぷりに不覚にも爆笑してしまいました。
ネタもおもしろかったし。
そういうわけで一冊ください(笑)
あちこちでShatterとTerrorでShatterのほうが強いと言っているけど、
俺はそう思ってないんだよね。
まあドラフトとかで色まで加味していったらそうなのかもしれないけど、
この環境に色抜きにしてどっちが強いっていったら、恐怖のほうが強いと思う。
最初はShatterのほうが強いと思ってた。
それはプレリの中ごろまでの話かな。
世の中の半分以上はアーティファクトクリーチャーだしShatterのほうが強いでしょうということでした。
しかしプレリの後半から、
負けそうって思えるクリーチャーのほとんどが色付きのクリーチャーだということに気づきました。
それはその後のドラフトなどでも痛感することでした。
白
アーティファクトタッパー
2マナ1/3装備で2/4タップしない
3マナ2/2装備で3/3飛行
4マナ2/3フライング
青
ニューロックスパイ
6マナ3/2飛行親和
赤
とげ刺しゴブリン
5マナ3/3茶色生物でブロックされたらそいつ破壊
緑
プロテクアーティファクト2種類
コモンでゲームを押し込んでくる生き物はこいつらだということが判明したんです
コモンアーティファクトクリーチャーの多くはあたりさわりのない能力しか持っていないので、
こいつらのほうがよっぽど強力だと思ったのです。
それに装備品は恒久的な物なので、破壊したいと言えば破壊したいですが、
正直多すぎて割り切れません。
それならゲームを押してくるクリーチャーを殺してしまったほうがマシだと考えました。
そういうわけで、Shatterより恐怖が強いと再認識したのでありました
----------------------------------------
って気が付いたら
智江和哉さん
なる方からリンクされてますね
お待ちしていましたよ(笑)
とりあえず僕が言いたいことは。
「俺にあの本ください」
過去にも書きましたが、
あの本を見させていただいて、あまりのそっくりっぷりに不覚にも爆笑してしまいました。
ネタもおもしろかったし。
そういうわけで一冊ください(笑)
憂鬱
2003年9月30日朝ちょっと眠かったけど気分はそれなり
どちらかといえば爽快
洗濯しつつシャワーを浴びて家を出る準備
ちょっと洗濯の時間が長かったので本を読んでた
どちらかといえばいい日っぽい雰囲気
そんな日にかぎって
2時間後には憂鬱のどんぞこに落ちるわけです
気分が悪いにもほどがある
間違えたな
鬱ってよりは怒り?
怒りというよりは呆れ?
認識の間違いであることを願うばかり
そうであったら今日の日記は削除されます
そうでなかったらとっとと昨日言った別日記つくってそっちでやります
ここは完全なMTG日記にするつもりです
どちらかといえば爽快
洗濯しつつシャワーを浴びて家を出る準備
ちょっと洗濯の時間が長かったので本を読んでた
どちらかといえばいい日っぽい雰囲気
そんな日にかぎって
2時間後には憂鬱のどんぞこに落ちるわけです
気分が悪いにもほどがある
間違えたな
鬱ってよりは怒り?
怒りというよりは呆れ?
認識の間違いであることを願うばかり
そうであったら今日の日記は削除されます
そうでなかったらとっとと昨日言った別日記つくってそっちでやります
ここは完全なMTG日記にするつもりです
結構前から
2003年9月29日思っていたことではあるんだけど
ネットの日記ってなんなんでしょうね
飛び飛びながらネットに日記を書き始めて7年くらいたつわけです
当時からMTG・MTG外・自分の日常や思っている事
この3つをまあ書いてきたわけですが、
MTGの人に残り二つを見る理由ってないんかなぁ、
と思ってたわけです。
この日記を見ている人は、
僕のMTGに対する考え方やレシピ、思考を知りたいわけで、
僕個人の考え方とかを知りたいわけではないんじゃないか、とか。
僕の日常とかを知りたい人は、MTGのお話なんてどうでもいいんじゃないかと。
ってなわけで日記を分散させたほうがいいかな、とか思うわけです。
俺個人としては面倒だけど、読んでくれてる人達の事を考えると、それもアリかなぁと。
MTGのことだけ見たいやつはその日記だけを見ればいいし、
僕の日常や思考を読んでるのが好きな人はそっちだけ見ればいい。
当然両方もOKだしね。
それに俺的にも個人的な事が一杯書きたいにもかかわらず、
あまりにも関係ない人がたくさん来ることで、書くのを躊躇してしまうってこともありますし。
MTGだけ分離すれば、大手からの登録をそこだけにしてもらうことで、それは回避できるのかなぁと。
別にMTG大手にリンクされていることは、嫌なわけではないので、そうすることでMTG外日記で個人的な事を書いていけるかなと。
まあもしかしたらそうするかもしれません。
その場合ここはMTG関係になると思われます。
ちょっと考えます
ってか暇があったらそうします。
ネットの日記ってなんなんでしょうね
飛び飛びながらネットに日記を書き始めて7年くらいたつわけです
当時からMTG・MTG外・自分の日常や思っている事
この3つをまあ書いてきたわけですが、
MTGの人に残り二つを見る理由ってないんかなぁ、
と思ってたわけです。
この日記を見ている人は、
僕のMTGに対する考え方やレシピ、思考を知りたいわけで、
僕個人の考え方とかを知りたいわけではないんじゃないか、とか。
僕の日常とかを知りたい人は、MTGのお話なんてどうでもいいんじゃないかと。
ってなわけで日記を分散させたほうがいいかな、とか思うわけです。
俺個人としては面倒だけど、読んでくれてる人達の事を考えると、それもアリかなぁと。
MTGのことだけ見たいやつはその日記だけを見ればいいし、
僕の日常や思考を読んでるのが好きな人はそっちだけ見ればいい。
当然両方もOKだしね。
それに俺的にも個人的な事が一杯書きたいにもかかわらず、
あまりにも関係ない人がたくさん来ることで、書くのを躊躇してしまうってこともありますし。
MTGだけ分離すれば、大手からの登録をそこだけにしてもらうことで、それは回避できるのかなぁと。
別にMTG大手にリンクされていることは、嫌なわけではないので、そうすることでMTG外日記で個人的な事を書いていけるかなと。
まあもしかしたらそうするかもしれません。
その場合ここはMTG関係になると思われます。
ちょっと考えます
ってか暇があったらそうします。
練習会
2003年9月28日今日はいつもの練習会
先週やりのこした対戦表を埋めるところからスタート
夕方には表を埋め終わる。
そこからドラフト
今回も時間・人数の都合から6ドラでした
デッキはかなり強い白赤
とげ刺し2と装備で3/3飛行になる猫3
静電気3などなど
そしてマジロ装備の前に死亡して2−1
チームは負け
プレリからミラディンのドラフトしてますが、
個人では全部勝ち越ししてますが、
チームでは全部負けています
かなりしょんぼり
俺がカードを手にするのはいつの日か。
先週やりのこした対戦表を埋めるところからスタート
夕方には表を埋め終わる。
そこからドラフト
今回も時間・人数の都合から6ドラでした
デッキはかなり強い白赤
とげ刺し2と装備で3/3飛行になる猫3
静電気3などなど
そしてマジロ装備の前に死亡して2−1
チームは負け
プレリからミラディンのドラフトしてますが、
個人では全部勝ち越ししてますが、
チームでは全部負けています
かなりしょんぼり
俺がカードを手にするのはいつの日か。
プレリパーティ
2003年9月27日静岡の練習する暇があるかわからないので
プレリパーティに行ってきた
とりあえずシールドはこなさないと
前日からAriel家に泊めてもらった
ありがとー
ちょっとエクテンまわしたりしながら過ごす。
はじめてみずほ台のアンタップという店に行ってきた
個人経営っぽい店にしては広いお店で、
32人トーナメントを(MTGとGW)2つやっていたのには驚いた。
プレリのパックは生き物が弱かったものの
相変わらずアーティファクト除去に恵まれてそこそこなデッキにしあがる
供儀台っていうゴッドカードもあることだし
色々と苦しかったものの4連勝で優勝
賞品はミラディンでなくスカージだったがゲット
12パックだったんでその場で開けてしまいました。
そのあとエクテンをしばしまわしたあと、
Titanium、Ariel、カジ達と飯。
そして退却。
プレリパーティに行ってきた
とりあえずシールドはこなさないと
前日からAriel家に泊めてもらった
ありがとー
ちょっとエクテンまわしたりしながら過ごす。
はじめてみずほ台のアンタップという店に行ってきた
個人経営っぽい店にしては広いお店で、
32人トーナメントを(MTGとGW)2つやっていたのには驚いた。
プレリのパックは生き物が弱かったものの
相変わらずアーティファクト除去に恵まれてそこそこなデッキにしあがる
供儀台っていうゴッドカードもあることだし
色々と苦しかったものの4連勝で優勝
賞品はミラディンでなくスカージだったがゲット
12パックだったんでその場で開けてしまいました。
そのあとエクテンをしばしまわしたあと、
Titanium、Ariel、カジ達と飯。
そして退却。