PTQ行って来た
2003年12月13日PTQ神戸行ってきました。
実に11ヶ月ぶりのPTQだと思います。
1月のベネチア予選以来。
アムステルダムでプロポイントがなくなるので、神戸はPTQに出ようと。
そういうことです。
デッキはあちこちに載ってるので省略。
現在のメタならRDW以外には勝てるというつもりで持っていきました。
でRDWにだけ負けて5−1−1でTOP8に。
モリカツもナカチカさんもユンも逆ブロックだったけど、
こっちのブロックにはスイスで負けたRDWが。
とりあえず緒戦は独房監禁デッキなので、相性は抜群。
RDWさえ負けてくれればと期待していたのですが。
1デュエル目はプレイングミスって死亡。
どのくらいの可能性かわからないけど、最悪の事を考えてプレイしてれば勝てたっぽい。
2デュエル目は相手の場が翻弄とフェアリー集会所と土地。手札1枚Forbid。
俺の場がスクロール2と土地5枚(フルタップ)と手札1(土地)。
という状況になって相手のライフが10ちょっと。
でマトリックスをトップデッキされて死亡。
マトリックスが一枚だってきいてしょんぼりしながら帰りましたとさ。
実に11ヶ月ぶりのPTQだと思います。
1月のベネチア予選以来。
アムステルダムでプロポイントがなくなるので、神戸はPTQに出ようと。
そういうことです。
デッキはあちこちに載ってるので省略。
現在のメタならRDW以外には勝てるというつもりで持っていきました。
でRDWにだけ負けて5−1−1でTOP8に。
モリカツもナカチカさんもユンも逆ブロックだったけど、
こっちのブロックにはスイスで負けたRDWが。
とりあえず緒戦は独房監禁デッキなので、相性は抜群。
RDWさえ負けてくれればと期待していたのですが。
1デュエル目はプレイングミスって死亡。
どのくらいの可能性かわからないけど、最悪の事を考えてプレイしてれば勝てたっぽい。
2デュエル目は相手の場が翻弄とフェアリー集会所と土地。手札1枚Forbid。
俺の場がスクロール2と土地5枚(フルタップ)と手札1(土地)。
という状況になって相手のライフが10ちょっと。
でマトリックスをトップデッキされて死亡。
マトリックスが一枚だってきいてしょんぼりしながら帰りましたとさ。
MOってのは
2003年12月12日なんであんなかたよった形になったんだろうか。
あれが正しいランダムの姿なのかね。
ペンタバス、ロクソドンハンマー、
狩人2、射手2、十二の瞳、解体2、
手綱取り、マイア2、
これってゴッドデッキといいませんか?
赤除去ないからって突っ込まれたらまあ考えちゃいますが。
準決勝で2事故でまけ。
ってか俺は5マナそろったら勝てるデッキの場合、18−20マナソースでプレイしてるです。
ががが、
土地が止まって死亡*2
20枚入れてマナソースとまるんだったら、いったい何枚いれればいいっちゅうの!!
マイア、土地、土地、土地、狩人、狩人、流刑者からスタートして
土地一枚も引かないで死亡とかね。
pack-18 tix-12
あれが正しいランダムの姿なのかね。
ペンタバス、ロクソドンハンマー、
狩人2、射手2、十二の瞳、解体2、
手綱取り、マイア2、
これってゴッドデッキといいませんか?
赤除去ないからって突っ込まれたらまあ考えちゃいますが。
準決勝で2事故でまけ。
ってか俺は5マナそろったら勝てるデッキの場合、18−20マナソースでプレイしてるです。
ががが、
土地が止まって死亡*2
20枚入れてマナソースとまるんだったら、いったい何枚いれればいいっちゅうの!!
マイア、土地、土地、土地、狩人、狩人、流刑者からスタートして
土地一枚も引かないで死亡とかね。
pack-18 tix-12
雑記
2003年12月11日昨日の日記適当だな俺
MOはまたも惨敗
初手で悩んだテルジラードの射手が一周しちゃうドラフト。
緑をやってたのでごっつあんとばかりにピックし、
なかなか強めな緑赤を構築
解体もシャーマンもあるし静電気も赤ボムもある。
生物も狩人もクロックワーク獣もあるし。
で土地しかひかずボッコ。
pack-15 tix-10
いつになったらプラスがでてくるやら。
tixぷりーず。
MOはまたも惨敗
初手で悩んだテルジラードの射手が一周しちゃうドラフト。
緑をやってたのでごっつあんとばかりにピックし、
なかなか強めな緑赤を構築
解体もシャーマンもあるし静電気も赤ボムもある。
生物も狩人もクロックワーク獣もあるし。
で土地しかひかずボッコ。
pack-15 tix-10
いつになったらプラスがでてくるやら。
tixぷりーず。
気になった
2003年12月10日人の日記を見ていて気になった。
>マジゴッドなデッキを作った。それだけで勝てるの?
>否。
>勝ちと負けを分けるのは結局はプレイング(注3)です。
>ということで、リミテッドにおけるプレイングを考えていってみましょう。
>さて、プレイングといっても大事なことは一点に絞ることができます。
>それは『いかにうまくアドバンテージを取るか』ということですね。
どうも極論すぎやしないか?
シールドとドラフトで微妙にプレイングは変わるし、デッキ構築も変わってくる。
ドラフトだとアドバンテージカードよりも単体除去のほうが優先されうるし、
テンポ重視でデッキを組んだら、アドバンテージとってる暇あったら、生物だして対処せいや。みたいな状況も結構ある。
シールドとドラフト
テンポ重視とアドバンテージ重視
この2点でプレイングは結構変わってくるものだということは理解したほうが良いと思う。
シールドとドラフトについて
まずシールドというのは自分でカードプールを作れないことがポイントである。
多くのプレイヤーがテンポとかを考えるほどカードプールが強くはないことから、
デュエルは得てして膠着しやすく、アドバンテージを取るカードや重めのカード、場合によっては強力な3色目が勝負を決する場合がそれなりにある。
ドラフトは自分でコンセプトに基づいてデッキを構築するものである。
しかもカードプールはシールドより広い。
こうなるとコンセプトとおりにデッキが構築できるわけであり(これってドラフト能力でもあるが)、
それにあわせたプレイングも必要になってくる。
またドラフトではテンポを重視してデッキを組む場合が多々あるので、そのようなプレイングも必要になる。
逆に言えば相手がテンポデッキを組んでくる可能性もあるので、それに対応できるようにしなくてはならない。
重いカードとかアドバンテージだけにとらわれていると死んでしまうということもあるだろうね。
シールドは大体アドバンテージ勝負になるので、膠着させてアドバンテージにたどり着くプレイングになることが多い。
(最低限のアタックとかは当然のプレイングとしてね)
テンポを重視してシールドのカードプールが弱くて押し切れないなんてのも悲惨だし。
逆に言えば、カードプール(デッキ内容)を考えて、押し切れるカードプールならテンポを重視してプレイしていいってことにもなる。
むしろそう組めるならそのほうが強いかも。
あと、カードプールが弱くて、除去やらアドバンテージを取るカードが存在しないので、テンポだけで勝負なんてデッキ構築もたまにあります。
ドラフトの場合もアドバンテージ勝負をするデッキなら、上記のようなプレイになるのだが、そうならないことが多い。
なぜなら相手がテンポデッキの時があるからだ。
そうすると大きくプレイングが変わってくる。
むしろドラフトのピックから変わるのが正解なんだが。
最初の言葉を言った彼の日記の部分をつかって。
5/5一体は2/2二体と1/1一体と1:3
これが相打ちすれば1:3交換だ。
つまりでかいのは強い。
みたいなことが書いてありました。
まあ基礎としては正解です。
じゃあ相手の場に2/22体と1/1が1体いたときに、こっちは5/5を召還するかどうか。
仮に6マナ5/51体か3マナ2/22体を呼べる状況ということで。
アドバンテージのお話なら5/5召還で正解。
テンポの点なら危険なプレイである。
たとえば青呪文爆弾を相手が持っているとしたら、2マナで6マナ5/5が返されちゃいます。
これってアドバンテージは得してますが、テンポでは大ダメージ。
このまま押し切られちゃいそうですね。
だとしたら2/22体出したほうが正解ですよね。
本当に簡単に言ってしまったけど、こういうプレイの差がでてくるということなんです。
なんか言っていて難しいこと言っている気がしてきた。
リミテッド初心者にはおすすめできないお話になってきた気がします。
だけどこれから強くなろうと思うなら、知っておいたほうがいい事なので。
シールドはアドバンテージ勝負になりやすいが、カードプールが強いならテンポ重視もOK。
ドラフトはテンポ重視なデッキがいる以上、テンポを加味したデッキ構築が必要。
プレイングをするにあたって、相手のデッキもしくは相手の序盤の回り・プレイングがテンポ重視なのかアドバンテージ重視なのかを見極めてプレイをすること。
まあこういうことですね。
>マジゴッドなデッキを作った。それだけで勝てるの?
>否。
>勝ちと負けを分けるのは結局はプレイング(注3)です。
>ということで、リミテッドにおけるプレイングを考えていってみましょう。
>さて、プレイングといっても大事なことは一点に絞ることができます。
>それは『いかにうまくアドバンテージを取るか』ということですね。
どうも極論すぎやしないか?
シールドとドラフトで微妙にプレイングは変わるし、デッキ構築も変わってくる。
ドラフトだとアドバンテージカードよりも単体除去のほうが優先されうるし、
テンポ重視でデッキを組んだら、アドバンテージとってる暇あったら、生物だして対処せいや。みたいな状況も結構ある。
シールドとドラフト
テンポ重視とアドバンテージ重視
この2点でプレイングは結構変わってくるものだということは理解したほうが良いと思う。
シールドとドラフトについて
まずシールドというのは自分でカードプールを作れないことがポイントである。
多くのプレイヤーがテンポとかを考えるほどカードプールが強くはないことから、
デュエルは得てして膠着しやすく、アドバンテージを取るカードや重めのカード、場合によっては強力な3色目が勝負を決する場合がそれなりにある。
ドラフトは自分でコンセプトに基づいてデッキを構築するものである。
しかもカードプールはシールドより広い。
こうなるとコンセプトとおりにデッキが構築できるわけであり(これってドラフト能力でもあるが)、
それにあわせたプレイングも必要になってくる。
またドラフトではテンポを重視してデッキを組む場合が多々あるので、そのようなプレイングも必要になる。
逆に言えば相手がテンポデッキを組んでくる可能性もあるので、それに対応できるようにしなくてはならない。
重いカードとかアドバンテージだけにとらわれていると死んでしまうということもあるだろうね。
シールドは大体アドバンテージ勝負になるので、膠着させてアドバンテージにたどり着くプレイングになることが多い。
(最低限のアタックとかは当然のプレイングとしてね)
テンポを重視してシールドのカードプールが弱くて押し切れないなんてのも悲惨だし。
逆に言えば、カードプール(デッキ内容)を考えて、押し切れるカードプールならテンポを重視してプレイしていいってことにもなる。
むしろそう組めるならそのほうが強いかも。
あと、カードプールが弱くて、除去やらアドバンテージを取るカードが存在しないので、テンポだけで勝負なんてデッキ構築もたまにあります。
ドラフトの場合もアドバンテージ勝負をするデッキなら、上記のようなプレイになるのだが、そうならないことが多い。
なぜなら相手がテンポデッキの時があるからだ。
そうすると大きくプレイングが変わってくる。
むしろドラフトのピックから変わるのが正解なんだが。
最初の言葉を言った彼の日記の部分をつかって。
5/5一体は2/2二体と1/1一体と1:3
これが相打ちすれば1:3交換だ。
つまりでかいのは強い。
みたいなことが書いてありました。
まあ基礎としては正解です。
じゃあ相手の場に2/22体と1/1が1体いたときに、こっちは5/5を召還するかどうか。
仮に6マナ5/51体か3マナ2/22体を呼べる状況ということで。
アドバンテージのお話なら5/5召還で正解。
テンポの点なら危険なプレイである。
たとえば青呪文爆弾を相手が持っているとしたら、2マナで6マナ5/5が返されちゃいます。
これってアドバンテージは得してますが、テンポでは大ダメージ。
このまま押し切られちゃいそうですね。
だとしたら2/22体出したほうが正解ですよね。
本当に簡単に言ってしまったけど、こういうプレイの差がでてくるということなんです。
なんか言っていて難しいこと言っている気がしてきた。
リミテッド初心者にはおすすめできないお話になってきた気がします。
だけどこれから強くなろうと思うなら、知っておいたほうがいい事なので。
シールドはアドバンテージ勝負になりやすいが、カードプールが強いならテンポ重視もOK。
ドラフトはテンポ重視なデッキがいる以上、テンポを加味したデッキ構築が必要。
プレイングをするにあたって、相手のデッキもしくは相手の序盤の回り・プレイングがテンポ重視なのかアドバンテージ重視なのかを見極めてプレイをすること。
まあこういうことですね。
MO
2003年12月9日ほんまむかつく。
ネビ、ボッシュ、アイシー、太陽のしずく、
Bradewarden、白スリス、Abnus、SoulNova
Detonate、ShapnelBlast、
浴びせかけ、シュリンカー、シミター
ゴッドデッキで一回戦まけ
たしかにレア取りしてたからコモン少ないわさ。
だからって蠍はいった白単に負けるのどうよ。
かならずArrest2とBeam2と飛行3体もってるよ、相手。
しかもマイア2、タリスマン2で絶対もってないし俺。
ほんとむかつく。
ネビとマイアとタリスマンとシミターとしずくは一回もひかないしね。
ほんとMOのシャッフルが疑わしいよ。
2回目
白の装備系クリーチャーと装備がふんだん
ただしArrestがない。
赤でShatterと静電気だけタッチしてある。
ROUND1は速攻で勝ち。
Round2は11枚の白マナ引かず&Atogロクソドン(マリガン)で負け。
ってかマリガンなきゃロクソドンも余裕だったし、
白マナあれば余裕だった。
MTGの仕方ないところだけど、やっばりむかつく。
もしかしてMOは精神的に良くない?
pack-12 tix-8
一回もプラスがない。
ONSのときもそんなだったな。
リアルでは普通にそれなりに勝ててもMOは無理。
いろいろとカードをTIXやミラディンにしてくれる人募集。
todo_bossを見かけたら話しかけてください。
ネビ、ボッシュ、アイシー、太陽のしずく、
Bradewarden、白スリス、Abnus、SoulNova
Detonate、ShapnelBlast、
浴びせかけ、シュリンカー、シミター
ゴッドデッキで一回戦まけ
たしかにレア取りしてたからコモン少ないわさ。
だからって蠍はいった白単に負けるのどうよ。
かならずArrest2とBeam2と飛行3体もってるよ、相手。
しかもマイア2、タリスマン2で絶対もってないし俺。
ほんとむかつく。
ネビとマイアとタリスマンとシミターとしずくは一回もひかないしね。
ほんとMOのシャッフルが疑わしいよ。
2回目
白の装備系クリーチャーと装備がふんだん
ただしArrestがない。
赤でShatterと静電気だけタッチしてある。
ROUND1は速攻で勝ち。
Round2は11枚の白マナ引かず&Atogロクソドン(マリガン)で負け。
ってかマリガンなきゃロクソドンも余裕だったし、
白マナあれば余裕だった。
MTGの仕方ないところだけど、やっばりむかつく。
もしかしてMOは精神的に良くない?
pack-12 tix-8
一回もプラスがない。
ONSのときもそんなだったな。
リアルでは普通にそれなりに勝ててもMOは無理。
いろいろとカードをTIXやミラディンにしてくれる人募集。
todo_bossを見かけたら話しかけてください。
MO
2003年12月8日ミラディンが入る以前からさっぱりやっていなかったが、
とりあえずちょっとやってみることにした。
一回目
青以外何も流れてこない。
結局青単タッチシュリンカー&解体
1戦目の相手
メガエイトグ
真面目な身代わり
LeoninSunStandard
LightningGreaves
装備わんさか白青赤
2T:マイア
3T:身代わり
4T:メガエイトグ
はいはい。
1−1にはしたんだけど、土地13枚スペル7で死亡
ってかね。
土地は16枚、マイア1、タリスマン1でこれはひどい。
2戦目
浅原君が一緒におりました。
またも青い。
青緑タッチ赤黒
ShatterとTerror
別に無茶じゃあないっす。
Round2
1−1から土地ばかり事故
土地16、マイア2、で土地12スペル6で死亡。
飛行わんさか、バンシー、マスクといいデッキだったんだけどね。
土地ひかない人がいるというMOだけど、
どうも俺は土地しか引かないようです。
中堅レアゲットしたからいいかな。
pack-6 tix-4
とりあえずちょっとやってみることにした。
一回目
青以外何も流れてこない。
結局青単タッチシュリンカー&解体
1戦目の相手
メガエイトグ
真面目な身代わり
LeoninSunStandard
LightningGreaves
装備わんさか白青赤
2T:マイア
3T:身代わり
4T:メガエイトグ
はいはい。
1−1にはしたんだけど、土地13枚スペル7で死亡
ってかね。
土地は16枚、マイア1、タリスマン1でこれはひどい。
2戦目
浅原君が一緒におりました。
またも青い。
青緑タッチ赤黒
ShatterとTerror
別に無茶じゃあないっす。
Round2
1−1から土地ばかり事故
土地16、マイア2、で土地12スペル6で死亡。
飛行わんさか、バンシー、マスクといいデッキだったんだけどね。
土地ひかない人がいるというMOだけど、
どうも俺は土地しか引かないようです。
中堅レアゲットしたからいいかな。
pack-6 tix-4
ドラフト
2003年12月7日シャバの家にいたんだけど、
夜中に召集した今井さんと話しこんだ結果か大寝坊。
GPTには行けず。
とりあえず練習するってーからロチェに。
って行ったら7人目だったんで、8人目がくるまで7人でドラフト。
静電気2
赤ボム
shatter
解体
ストライク
ロクソドンハンマー
ゴブリン模造品2
ファングレン狩人2
などなどというかなり化け物じみた赤緑組んで4事故で負け。
ロクソドン引いてはじめて1回も勝てなかったよ・・・
8人揃ったのでロチェ
色が綺麗に確定していたところから、上上の突然の色変えにより、2色目が上とかぶる。
しかもメインカラーの緑は卓で2人にもかかわらずほとんどカードが出現せず。
結局上と下が赤やっているにも関わらず、ゴブリン模造品とShatter、静電気をかすめて緑赤にする。
トゲ撃ちが6体でてたりと悲惨の状況ではあった。
デッキは緑のパーツが弱めなものの、まあ2−1できなくもない感じ。
が、4事故で2連敗。
これで8事故っちゅうわけだな。
最後は普通にまわって初勝利。
次は5番手。
上上が銀オンリーピックだったために、俺と上下が色確定にこまってしまう。
仕方ないので青を確定させて黒に行こうかと、とりあえず黒をピック。
上が白赤なので下は当然緑へ。
すると上上がその上の影響で青黒へ。
俺の定石に反する状況となったので、黒を切って(ドレインしかとってないし)緑へ行きたいが、緑がでない。
それよりもデッキに入るカード自体が俺の前を通っていかない。
返しの順目で下は白のピックをはじめ緑白へ。
赤いカードを全力で流されたのだが、それしかカードがないため上に、もう半分を超えているのでピック。上ともガチりはじめる。
自パックはビリジアンシャーマンしかないパックでそれをピック。タッチで使うかもしれなし。
結局青タッチ赤緑という謎なデッキに。
まあカードパワーが強いとこは強いのでなんとかなるかと。
スパイとかシャーマン、矛シミター。
飛行も4体おったし。
色々あったが3−0。
最後になんとかしたんでまあよかった。
それにしても事故すぎで危うい日ではあった。
夜中に召集した今井さんと話しこんだ結果か大寝坊。
GPTには行けず。
とりあえず練習するってーからロチェに。
って行ったら7人目だったんで、8人目がくるまで7人でドラフト。
静電気2
赤ボム
shatter
解体
ストライク
ロクソドンハンマー
ゴブリン模造品2
ファングレン狩人2
などなどというかなり化け物じみた赤緑組んで4事故で負け。
ロクソドン引いてはじめて1回も勝てなかったよ・・・
8人揃ったのでロチェ
色が綺麗に確定していたところから、上上の突然の色変えにより、2色目が上とかぶる。
しかもメインカラーの緑は卓で2人にもかかわらずほとんどカードが出現せず。
結局上と下が赤やっているにも関わらず、ゴブリン模造品とShatter、静電気をかすめて緑赤にする。
トゲ撃ちが6体でてたりと悲惨の状況ではあった。
デッキは緑のパーツが弱めなものの、まあ2−1できなくもない感じ。
が、4事故で2連敗。
これで8事故っちゅうわけだな。
最後は普通にまわって初勝利。
次は5番手。
上上が銀オンリーピックだったために、俺と上下が色確定にこまってしまう。
仕方ないので青を確定させて黒に行こうかと、とりあえず黒をピック。
上が白赤なので下は当然緑へ。
すると上上がその上の影響で青黒へ。
俺の定石に反する状況となったので、黒を切って(ドレインしかとってないし)緑へ行きたいが、緑がでない。
それよりもデッキに入るカード自体が俺の前を通っていかない。
返しの順目で下は白のピックをはじめ緑白へ。
赤いカードを全力で流されたのだが、それしかカードがないため上に、もう半分を超えているのでピック。上ともガチりはじめる。
自パックはビリジアンシャーマンしかないパックでそれをピック。タッチで使うかもしれなし。
結局青タッチ赤緑という謎なデッキに。
まあカードパワーが強いとこは強いのでなんとかなるかと。
スパイとかシャーマン、矛シミター。
飛行も4体おったし。
色々あったが3−0。
最後になんとかしたんでまあよかった。
それにしても事故すぎで危うい日ではあった。
あー
2003年12月5日エクテンつくらなきゃ
スタンつくらなきゃ
友人からテンペープロフェシーくらいまでのレアほぼコンプをゲット
一応金は払うけどさ。
軽くまとめていらないものを持ってないものにかえんべ。
スタンつくらなきゃ
友人からテンペープロフェシーくらいまでのレアほぼコンプをゲット
一応金は払うけどさ。
軽くまとめていらないものを持ってないものにかえんべ。
禁止カード
2003年12月2日でましたね。
一点はずしました。
モノリスを禁止と予想したので、
墳墓と裏切り都はセーフになると思っていたのですが。
他はまったくをもって予想とおり。
コンボ禁止にしたらオースが禁止になるのは予想できた。
ってか前から海外とかでネタになってたしね。
モノリスとオースに関しては。
そういうわけで今よりは確実に健全になるだろうけど、
はたしてどんな感じになるのか。
ってさ。
これって
サイカ、マッドネス、Rockの時代にもどって終わりか?
過去にあったデッキをさかのぼるだけならそうなりそうだな。
ミラディンを含めてどう変わるかってところか。
一点はずしました。
モノリスを禁止と予想したので、
墳墓と裏切り都はセーフになると思っていたのですが。
他はまったくをもって予想とおり。
コンボ禁止にしたらオースが禁止になるのは予想できた。
ってか前から海外とかでネタになってたしね。
モノリスとオースに関しては。
そういうわけで今よりは確実に健全になるだろうけど、
はたしてどんな感じになるのか。
ってさ。
これって
サイカ、マッドネス、Rockの時代にもどって終わりか?
過去にあったデッキをさかのぼるだけならそうなりそうだな。
ミラディンを含めてどう変わるかってところか。
久々に
2003年12月1日PeakMagicを見たのだけど、
今回のYossyさんの記事には疑問がありました。
本当は掲示板に書こうかと思ったんだけど、
どうもとりとめのないお話になりそうなので、
サラサラかけるこっちで書くことにしました。
とりあえず黒の不人気ってのが解せない。
定員2名ってのはまあ意見的にありえるからいいとして、
(まあ俺は2人黒は強くなりすぎるから3人目が入ってあたりまえだと思っているが)
この不人気ってのはね。
人それぞれだったり地方による見解の差なのかもしれないけど、
こんなに全面的に意見が違うってのは始めてだったのでびっくりしたんだよね。
ロチェとかだと当然積極的に黒主張はありえるし、
ドラフトでも普通に黒からとって行くことはありえるでしょう。
不人気っていうほどみんなが避けているようには思えない。
>(レアを挙げて)これらに過度にこだわっているようでは勝利は望めません
これは確かにそうです。
特に今回の黒レアはキーがきついので、なおさらなんですが、
これって今回の黒にかぎったお話ではないんだよね。
当然これを踏まえて、黒から色を変えるなんてことはザラにあるけど。
定員が少ないというのはロチェでは主張すれば全然OKであり、
ブードラでは見極めればOKということだよね。
ってことは、ロチェとブードラでは手を出せる感覚(ドラフト方法っていうのかなぁ)が違うと俺は思う。
ミラディンの黒に対してコメントを書くのであれば、このあたりまで踏み込むできだと思いました。
そうするとまた違ったお話が展開されるんだよね。
なんせあの例題はロチェであってブードラではないから。
-----------------------------------------
ここからは特に俺個人の意見が強くなるのだけど、
ドラフト、ロチェにおいては、一番やりたい色が黒なんだよね。
赤は静電気,Shatter,とげ刺しとかぶりまくるので、できれば避けていくという方向性から黒をやりたい。
強い緑赤もTerrorとドレインで頑張れるようになるし。
白は装備に依存されすぎなんで嫌い。
すると
黒>青>緑>赤>白
ってな感じに俺はなります。
ま、これは個人意見なんで。
では
今回のYossyさんの記事には疑問がありました。
本当は掲示板に書こうかと思ったんだけど、
どうもとりとめのないお話になりそうなので、
サラサラかけるこっちで書くことにしました。
とりあえず黒の不人気ってのが解せない。
定員2名ってのはまあ意見的にありえるからいいとして、
(まあ俺は2人黒は強くなりすぎるから3人目が入ってあたりまえだと思っているが)
この不人気ってのはね。
人それぞれだったり地方による見解の差なのかもしれないけど、
こんなに全面的に意見が違うってのは始めてだったのでびっくりしたんだよね。
ロチェとかだと当然積極的に黒主張はありえるし、
ドラフトでも普通に黒からとって行くことはありえるでしょう。
不人気っていうほどみんなが避けているようには思えない。
>(レアを挙げて)これらに過度にこだわっているようでは勝利は望めません
これは確かにそうです。
特に今回の黒レアはキーがきついので、なおさらなんですが、
これって今回の黒にかぎったお話ではないんだよね。
当然これを踏まえて、黒から色を変えるなんてことはザラにあるけど。
定員が少ないというのはロチェでは主張すれば全然OKであり、
ブードラでは見極めればOKということだよね。
ってことは、ロチェとブードラでは手を出せる感覚(ドラフト方法っていうのかなぁ)が違うと俺は思う。
ミラディンの黒に対してコメントを書くのであれば、このあたりまで踏み込むできだと思いました。
そうするとまた違ったお話が展開されるんだよね。
なんせあの例題はロチェであってブードラではないから。
-----------------------------------------
ここからは特に俺個人の意見が強くなるのだけど、
ドラフト、ロチェにおいては、一番やりたい色が黒なんだよね。
赤は静電気,Shatter,とげ刺しとかぶりまくるので、できれば避けていくという方向性から黒をやりたい。
強い緑赤もTerrorとドレインで頑張れるようになるし。
白は装備に依存されすぎなんで嫌い。
すると
黒>青>緑>赤>白
ってな感じに俺はなります。
ま、これは個人意見なんで。
では
大会いってきた
2003年11月30日土曜日は予選見に行くつもりだったけど、
体調が悪くて家で寝てました
そこそこ復調したので大会へ
横浜のPWCにおじゃまさせてもらいました
なんか人から仕入れたネタがかなりヒットして、
デッキが強い強い
優勝しちゃいました。
どうもでした。
もうちょっと練れそうなので、
ファイナルデッキ候補の一つとして昇格。
がんばんべ。
体調が悪くて家で寝てました
そこそこ復調したので大会へ
横浜のPWCにおじゃまさせてもらいました
なんか人から仕入れたネタがかなりヒットして、
デッキが強い強い
優勝しちゃいました。
どうもでした。
もうちょっと練れそうなので、
ファイナルデッキ候補の一つとして昇格。
がんばんべ。
全然MTGじゃあない
2003年11月28日ずいぶん前に言っていたSWTCGを見つけました
わかる人だけわかるであろう
プレミアとジャバパレ、ダゴバが1箱1000円。
クラウドシティが2000円で売っていました。
どうせ構築はできないし、
一人やったことないゲームはとりあえず触るって人がいるので、
彼をシールドやるためにプレミアとジャバパレを1箱買いました。
ちなみにこれでこの二つは売り切れ。
どうで他のは売り切れることないだろうから、
いつか買おうかと思ってます。
とりあえずシールドを何回か堪能する予定。
わかる人だけわかるであろう
プレミアとジャバパレ、ダゴバが1箱1000円。
クラウドシティが2000円で売っていました。
どうせ構築はできないし、
一人やったことないゲームはとりあえず触るって人がいるので、
彼をシールドやるためにプレミアとジャバパレを1箱買いました。
ちなみにこれでこの二つは売り切れ。
どうで他のは売り切れることないだろうから、
いつか買おうかと思ってます。
とりあえずシールドを何回か堪能する予定。
あー
2003年11月26日APOC行けばよかったな
思った以上に人が来ていて楽しそうだったな
コムシュウから行くって話しは聞いてたし、
俺も行くって言ってたんだけどね。
池袋周辺の人間も行っているならなおさら行けばよかったな。
ってか土曜日に連絡すればよかった。
さてその間俺といえば、
二日間の徹夜(人生初)の影響で朝6:30に家にたどり着くもそのままダウン
14:00にちょっと目覚めるも二度寝。
そのまま18:30まで寝こけてました。
飯を食いに3時間ほど外にでたのだがそれだけで帰宅。
11:00くらいに寝始めて朝11:00まで寝てました。
28時間で24時間寝たわけか・・・
まあ土曜日から通せば3日で24時間。
1日8時間。
普通普通。
思った以上に人が来ていて楽しそうだったな
コムシュウから行くって話しは聞いてたし、
俺も行くって言ってたんだけどね。
池袋周辺の人間も行っているならなおさら行けばよかったな。
ってか土曜日に連絡すればよかった。
さてその間俺といえば、
二日間の徹夜(人生初)の影響で朝6:30に家にたどり着くもそのままダウン
14:00にちょっと目覚めるも二度寝。
そのまま18:30まで寝こけてました。
飯を食いに3時間ほど外にでたのだがそれだけで帰宅。
11:00くらいに寝始めて朝11:00まで寝てました。
28時間で24時間寝たわけか・・・
まあ土曜日から通せば3日で24時間。
1日8時間。
普通普通。
週末
2003年11月25日久々の週末報告です
といってもMTGはまともなことやってません(笑)
土日にかけて、ゲームオリンピックという大会がありました。
これは24個のボード・カードゲームをチームから代表をだして、最終成績でチーム順位を出す、といった形の大会なのですが、
その中にMTGという種目がありまして、まあ必然というかなんというか俺が出場となりました。
他のチームの方々もMTGを過去にやったことがある人達ではあるのですが、
「5thまでしかやってない」
「え?今8thなの?」
「Shadowは覚えている」
などといった発言をされていました。
まったくをもって大人気ないとお思いでしょう。
ですがレギュレーションは8thのワンブー。
え?
こんなの運ゲーじゃないかと。
俺は思いました。
しかもこの大会に向けて、どうもみんな練習はしてきたみたいです。
こらまあレアで石臼かサバンナライオンを期待するか、などと思いつつ席につきました。
あ、ちなみにライフは7です。
LavaAxeの一撃でゲームが終わるのが嫌だからだと思われます
以下俺のピック
1:《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》
2:《溶岩の斧/Lava Axe(8ED)》
3:《不純な飢え/Vicious Hunger(8ED)》
4:《骨なしの凶漢/Spineless Thug(8ED)》
5:《魂の饗宴/Soul Feast(8ED)》
6:《沼インプ/Bog Imp(8ED)》
7:《スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies(8ED)》
8:《サマイトの癒し手/Samite Healer(8ED)》
9:《蛆たかり/Maggot Carrier(8ED)》
X:《聖なる日/Holy Day(8ED)》
えーっと。
5手目の《魂の饗宴/Soul Feast(8ED)》って・・・
そして返ってくる黒の2マナ生物達。
まあたしかに色々と入っていたパックではありましたが。
そんなわけでやたら強そうなデッキになってしまったわけです。
デッキをメンバーに見せても
「せこい」
「なんじゃこら」
なんてお言葉をいただきつつ。
ササヌーが別予選ブロックにいたので、
どうせササヌーと決勝だろうと思ってはいましたが。(笑)
予選ブロック6人で総当り。
一回事故で1デュエル取られるも2-1で勝利
そのあとは全部2-0で全勝し決勝へ。
ところが。
なんとまあ決勝も同じデッキでとのありがたいお言葉。
ありえないっちゃあありえないんだけど、別に公式戦でもないし、
なによりデッキが強いので喜び勇んでくじ引きを。
案の定ササヌーが抜けてきて、よく見るとLomTOP8山崎さんやら。そして知らん人一人。
結果俺はササヌーと準決勝。
デッキパワーで圧勝。
ササヌーにデッキ見せたら怒ってました(笑)
そして決勝は山崎さん。
やっぱり圧勝。
ライブラリー16枚初手7枚で5ターン目までに斧か饗宴を引いてないことがほぼありませんからねえ(^^;;
そして後ろでササヌーの悲鳴が。
《ショック/Shock(8ED)》
《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》
《溶岩の斧/Lava Axe(8ED)》
《微震/Tremor(MM)》
《灰色熊/Grizzly Bears(8ED)》2
《訓練されたアーモドン/Trained Armodon(8ED)》
みたいなデッキにつぶされてました。
どうやら一周して熊やアーモドンが取れたとおっしゃってます。
そりゃあ勝つね。
そういうわけで優勝させていただきました。
オリンピックというだけあって、メダルもいただきましたよ。
そしたらあちこちから「大人気ない」とのお言葉。
おいおい。
出場させたのアンタらでしょう(笑)
とまあ楽しく息抜きさせてもらった土日でした。
といってもMTGはまともなことやってません(笑)
土日にかけて、ゲームオリンピックという大会がありました。
これは24個のボード・カードゲームをチームから代表をだして、最終成績でチーム順位を出す、といった形の大会なのですが、
その中にMTGという種目がありまして、まあ必然というかなんというか俺が出場となりました。
他のチームの方々もMTGを過去にやったことがある人達ではあるのですが、
「5thまでしかやってない」
「え?今8thなの?」
「Shadowは覚えている」
などといった発言をされていました。
まったくをもって大人気ないとお思いでしょう。
ですがレギュレーションは8thのワンブー。
え?
こんなの運ゲーじゃないかと。
俺は思いました。
しかもこの大会に向けて、どうもみんな練習はしてきたみたいです。
こらまあレアで石臼かサバンナライオンを期待するか、などと思いつつ席につきました。
あ、ちなみにライフは7です。
LavaAxeの一撃でゲームが終わるのが嫌だからだと思われます
以下俺のピック
1:《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》
2:《溶岩の斧/Lava Axe(8ED)》
3:《不純な飢え/Vicious Hunger(8ED)》
4:《骨なしの凶漢/Spineless Thug(8ED)》
5:《魂の饗宴/Soul Feast(8ED)》
6:《沼インプ/Bog Imp(8ED)》
7:《スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies(8ED)》
8:《サマイトの癒し手/Samite Healer(8ED)》
9:《蛆たかり/Maggot Carrier(8ED)》
X:《聖なる日/Holy Day(8ED)》
えーっと。
5手目の《魂の饗宴/Soul Feast(8ED)》って・・・
そして返ってくる黒の2マナ生物達。
まあたしかに色々と入っていたパックではありましたが。
そんなわけでやたら強そうなデッキになってしまったわけです。
デッキをメンバーに見せても
「せこい」
「なんじゃこら」
なんてお言葉をいただきつつ。
ササヌーが別予選ブロックにいたので、
どうせササヌーと決勝だろうと思ってはいましたが。(笑)
予選ブロック6人で総当り。
一回事故で1デュエル取られるも2-1で勝利
そのあとは全部2-0で全勝し決勝へ。
ところが。
なんとまあ決勝も同じデッキでとのありがたいお言葉。
ありえないっちゃあありえないんだけど、別に公式戦でもないし、
なによりデッキが強いので喜び勇んでくじ引きを。
案の定ササヌーが抜けてきて、よく見るとLomTOP8山崎さんやら。そして知らん人一人。
結果俺はササヌーと準決勝。
デッキパワーで圧勝。
ササヌーにデッキ見せたら怒ってました(笑)
そして決勝は山崎さん。
やっぱり圧勝。
ライブラリー16枚初手7枚で5ターン目までに斧か饗宴を引いてないことがほぼありませんからねえ(^^;;
そして後ろでササヌーの悲鳴が。
《ショック/Shock(8ED)》
《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》
《溶岩の斧/Lava Axe(8ED)》
《微震/Tremor(MM)》
《灰色熊/Grizzly Bears(8ED)》2
《訓練されたアーモドン/Trained Armodon(8ED)》
みたいなデッキにつぶされてました。
どうやら一周して熊やアーモドンが取れたとおっしゃってます。
そりゃあ勝つね。
そういうわけで優勝させていただきました。
オリンピックというだけあって、メダルもいただきましたよ。
そしたらあちこちから「大人気ない」とのお言葉。
おいおい。
出場させたのアンタらでしょう(笑)
とまあ楽しく息抜きさせてもらった土日でした。
うーん
2003年11月21日今週末はMTGを離れてボードゲーマと化す予定
一応月曜には大会に行く予定ではある
いけない可能性の高いアムステルダムより、
抜けられれば行ける可能性のある神戸のために練習をはじめようかと、
とりあえずデッキを作ってまわす始末。
一人回しで3キルばっかだよ・・・・
東京2次がファイナル二日目とかぶっているのは罠?
気のせいかな。
一応月曜には大会に行く予定ではある
いけない可能性の高いアムステルダムより、
抜けられれば行ける可能性のある神戸のために練習をはじめようかと、
とりあえずデッキを作ってまわす始末。
一人回しで3キルばっかだよ・・・・
東京2次がファイナル二日目とかぶっているのは罠?
気のせいかな。
2chが
2003年11月20日だらだらとレスが続いてる状況
なんでまああんな風になるんだか
公開されなければいいなぁ程度で、
みやけんさんに言ってダメだっただけでしょ。
できれば晒されたくなかったわけで、
無理だったからあきらめたって日記にも書いたし。
>デッキなんて使い捨て、再利用しようなんて思うほうが間違ってる
これは正しいと思うよ。
ただ公開されなければ使いまわせるからね。
それができたらいいなと考えていただけ。
結局ダメだったから新しいデッキ考えようと思ってる。
まあもしくは改良か。
>トーナメントに本命以外のデッキで出ればよかったのに。
>そうすれば情報かく乱にもなるだろ。
それはそうかもね。
公開されなければいいな程度だったから、
別に問題ないっちゃあ問題ないよ。
で、ここまでこうやって書いてきて何が問題だったって、
別に俺はしょんぼりしてるだけで怒ってるわけじゃないのよね。
それにしょんぼりっていったって、
めちゃくちゃ落ち込んでるってわけじゃあなくて、
しゃあないな。程度なわけ。
それを文章という程度の分からない媒体で、
書き込みをしたやつが、すべての元凶なわけ。
俺の対戦相手はレポあげたのは仕方ないし、
LMCサイトにデッキレシピがあるから、それが晒されるのも問題ない。
だけど怒ってもいないのに、
しょんぼり
あきらめた
鬱
とかの言葉から
「ご立腹」って書いたやつが問題なんじゃない?
どうやったらこれらの単語が「怒ってる」という意味になるわけ?
俺が怒ってるというならば、
自己中
小さい奴
ってのもまあわかるよ。
そら「公開しないで」って言って「ダメ」って言われて、それで怒ってれば自己中だわな。
が、まったく意味の捉え方がおかしな奴のせいで、
俺が自己中だとか色々思われたくない。
まあそういうことです。
なんでまああんな風になるんだか
公開されなければいいなぁ程度で、
みやけんさんに言ってダメだっただけでしょ。
できれば晒されたくなかったわけで、
無理だったからあきらめたって日記にも書いたし。
>デッキなんて使い捨て、再利用しようなんて思うほうが間違ってる
これは正しいと思うよ。
ただ公開されなければ使いまわせるからね。
それができたらいいなと考えていただけ。
結局ダメだったから新しいデッキ考えようと思ってる。
まあもしくは改良か。
>トーナメントに本命以外のデッキで出ればよかったのに。
>そうすれば情報かく乱にもなるだろ。
それはそうかもね。
公開されなければいいな程度だったから、
別に問題ないっちゃあ問題ないよ。
で、ここまでこうやって書いてきて何が問題だったって、
別に俺はしょんぼりしてるだけで怒ってるわけじゃないのよね。
それにしょんぼりっていったって、
めちゃくちゃ落ち込んでるってわけじゃあなくて、
しゃあないな。程度なわけ。
それを文章という程度の分からない媒体で、
書き込みをしたやつが、すべての元凶なわけ。
俺の対戦相手はレポあげたのは仕方ないし、
LMCサイトにデッキレシピがあるから、それが晒されるのも問題ない。
だけど怒ってもいないのに、
しょんぼり
あきらめた
鬱
とかの言葉から
「ご立腹」って書いたやつが問題なんじゃない?
どうやったらこれらの単語が「怒ってる」という意味になるわけ?
俺が怒ってるというならば、
自己中
小さい奴
ってのもまあわかるよ。
そら「公開しないで」って言って「ダメ」って言われて、それで怒ってれば自己中だわな。
が、まったく意味の捉え方がおかしな奴のせいで、
俺が自己中だとか色々思われたくない。
まあそういうことです。
LMCのデッキ
2003年11月18日本当はFainal本戦に持っていくデッキ候補の一つとして隠しておきたかったんだけど、
よく考えたら原型で静岡OPENでてたし、みやけんさんに「出さないで」って言ったら「無理」って言われたのであきらめた。
んでもって4戦目に当たった親和の人が2chで投稿しとったせいで、
まきこまれてデッキ挙げられててしょんぼり気味
まあLMCのページで公表されちゃったからいいっちゃあいいんだけどさ。
で、墓地対策ないのどうよ。って突っ込まれてるけど、俺は入れてましたよ。
《選別の秤/Culling Scales(MRD)》は《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》です。
LMCで公表されてるレシピが間違いです。
青白とのアドバンテージ勝負に勝てるか?
ってな突っ込みもあったけど、アリーナだけで勝てるよ。
青白はお客さんだし。
なんか勘違いしているようなんだけど、最近のデッキの多くってカードアドバンテージが昔より取りにくいので、アリーナみたいな直接的アドバンテージがもろに勝負に直結するのよ。
青白ってラスとか復讐あたりをメインのアドバンテージ取得カードとしてるからね。
向こうはラスとか復讐抱えてしょんぼりしてる間にアリーナで引ければ勝てるでしょう。
それ以外に色々言っておくと、
赤ゴブリンとか赤土地破壊と当たったらほぼ勝てないと思ってください。
土地破壊は、2,3枚破壊ならなんとかなるけど、それ以上は無理。
アリーナ貼ることができれば、クロックが出てこない限り大丈夫な場合もある。
決勝はスリスがいたので無理だった。
赤ゴブはまああきらめてくれ。
そういう風にデッキを作ったから。
現在のメタから考えると、ヤソ系と親和が多いと考えていたので、それに勝てるようにデッキを作った。
その際に手を広げるのが無理だったので赤はメインボードから切り捨てた。
サイドでなんとかなるかと思ったが、
あのサイドじゃあ全然勝てない。
《蔓延/Infest(ONS)》を4枚搭載にして、墓地対策を爪から《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》に変えて、序盤のパーマネント兼Bidding用の対策としないといけないかもな。
土地破壊が多いなら土地も増やさないといけないはず。
迫害ももっと欲しい。
まあ今後の課題はいっぱいみえたわけだが、結局自分のプラスより、
まわりにデッキが公開されただけな気がして鬱。
またデッキ作んないといけないな。
よく考えたら原型で静岡OPENでてたし、みやけんさんに「出さないで」って言ったら「無理」って言われたのであきらめた。
んでもって4戦目に当たった親和の人が2chで投稿しとったせいで、
まきこまれてデッキ挙げられててしょんぼり気味
まあLMCのページで公表されちゃったからいいっちゃあいいんだけどさ。
で、墓地対策ないのどうよ。って突っ込まれてるけど、俺は入れてましたよ。
《選別の秤/Culling Scales(MRD)》は《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》です。
LMCで公表されてるレシピが間違いです。
青白とのアドバンテージ勝負に勝てるか?
ってな突っ込みもあったけど、アリーナだけで勝てるよ。
青白はお客さんだし。
なんか勘違いしているようなんだけど、最近のデッキの多くってカードアドバンテージが昔より取りにくいので、アリーナみたいな直接的アドバンテージがもろに勝負に直結するのよ。
青白ってラスとか復讐あたりをメインのアドバンテージ取得カードとしてるからね。
向こうはラスとか復讐抱えてしょんぼりしてる間にアリーナで引ければ勝てるでしょう。
それ以外に色々言っておくと、
赤ゴブリンとか赤土地破壊と当たったらほぼ勝てないと思ってください。
土地破壊は、2,3枚破壊ならなんとかなるけど、それ以上は無理。
アリーナ貼ることができれば、クロックが出てこない限り大丈夫な場合もある。
決勝はスリスがいたので無理だった。
赤ゴブはまああきらめてくれ。
そういう風にデッキを作ったから。
現在のメタから考えると、ヤソ系と親和が多いと考えていたので、それに勝てるようにデッキを作った。
その際に手を広げるのが無理だったので赤はメインボードから切り捨てた。
サイドでなんとかなるかと思ったが、
あのサイドじゃあ全然勝てない。
《蔓延/Infest(ONS)》を4枚搭載にして、墓地対策を爪から《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》に変えて、序盤のパーマネント兼Bidding用の対策としないといけないかもな。
土地破壊が多いなら土地も増やさないといけないはず。
迫害ももっと欲しい。
まあ今後の課題はいっぱいみえたわけだが、結局自分のプラスより、
まわりにデッキが公開されただけな気がして鬱。
またデッキ作んないといけないな。